2010年02月28日
テクスチャー
ブレンダーで、テクスを書くときのメモ
Draw typeはtextured
部分を選択してオブジェクトを回転
Edit ModeでMeshをクリックしてUVwrapのなかののProject From View
パーツごとにこの手順を繰り返し
重ならないようにパーツを配置
3D全体を選択してすべてをマップに表示する。
マップの保存は
UVsをクリックして ScriputsのなかのSave UV Face Layout...
Draw typeはtextured
部分を選択してオブジェクトを回転
Edit ModeでMeshをクリックしてUVwrapのなかののProject From View
パーツごとにこの手順を繰り返し
重ならないようにパーツを配置
3D全体を選択してすべてをマップに表示する。
マップの保存は
UVsをクリックして ScriputsのなかのSave UV Face Layout...
Posted by ろん at 23:15│Comments(0)
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