
2011年10月02日
Rigged
今日もがんばってみました。
動いた!!!まだブレンダーの中だけどね
→
おもしろい!!!!!
BOTのボーンを使うといいらしいけどへんになっちゃって、
新しく組み込んでみた。
ブレンダーの中ではボーンにあわせて
うさぎちゃんが動くの。。。。。でもこの先は。。。。
どこかでまちがってるんだよね。
今日はボーンを組み込めただけでもいいということで^^
動いた!!!まだブレンダーの中だけどね


おもしろい!!!!!
BOTのボーンを使うといいらしいけどへんになっちゃって、
新しく組み込んでみた。
ブレンダーの中ではボーンにあわせて
うさぎちゃんが動くの。。。。。でもこの先は。。。。
どこかでまちがってるんだよね。
今日はボーンを組み込めただけでもいいということで^^
2011年09月30日
Rigged Mesh
リグ入りメッシュを目指して、日々奮闘中^^
って、ブレンダーの基礎を勉強中っていうほうがいいかもね
今日はミラーリングを使って制作
Eキーで押し出して腕をつくったり、
Ctrl+Rで切れ込みを入れたり、
Y方向はいいんだけどセンターの頂点を含んでX方向に伸ばすと
パッカーって、口が開いちゃうので注意!
いろいろいじってると少し慣れてきた
いい感じに出来てるでしょう^^

えーーと
頭はどうしたらいいんだけ???
オブジェクトを新しく出すのか?
まだまだ、完成までの道のりは長いです。。。。。
って、ブレンダーの基礎を勉強中っていうほうがいいかもね
今日はミラーリングを使って制作
Eキーで押し出して腕をつくったり、
Ctrl+Rで切れ込みを入れたり、
Y方向はいいんだけどセンターの頂点を含んでX方向に伸ばすと
パッカーって、口が開いちゃうので注意!
いろいろいじってると少し慣れてきた
いい感じに出来てるでしょう^^

えーーと
頭はどうしたらいいんだけ???
オブジェクトを新しく出すのか?
まだまだ、完成までの道のりは長いです。。。。。
2011年09月21日
2011年09月20日
影付
影付テクスを練習中
この間まで影だけをブレンダーで作って
フォトショップで合成させていたけど
今日はかぼちゃテクスを貼り付けたオブジェクトに
ブレンダーで影をつけることに成功。
影つきすぎでしょう
腐りかけのかぼちゃ?
悪魔のかぼちゃだ!

少しずつですが、ブレンダーの初歩を習得中
この間まで影だけをブレンダーで作って
フォトショップで合成させていたけど
今日はかぼちゃテクスを貼り付けたオブジェクトに
ブレンダーで影をつけることに成功。
影つきすぎでしょう
腐りかけのかぼちゃ?
悪魔のかぼちゃだ!

少しずつですが、ブレンダーの初歩を習得中
2011年09月17日
クロスシュミレーション
クロスシュミレーション
テーブルクロスはボックスの上に板をクロスのようにフワ~っと落とした。
今日は、ピン止めを練習ww
Planeを作成してクロスシュミレーション
Linku and Materialsから1箇所をピン止め
ベイク
よしよし
うまく行ったぞ!
が、しかし
これをスカルプトに焼くには。。。。。
テクスを作るには?????
うまく出来なくって悩むことしばらく
そうだ、Planeからじゃなくって
ADD→MESH→Sculpt meshここからはじめればいいんだ!!!
やっとのことで、今日はこれ↓が出来ました。

商品が作れるのはいつのことでしょうね^^
テーブルクロスはボックスの上に板をクロスのようにフワ~っと落とした。
今日は、ピン止めを練習ww
Planeを作成してクロスシュミレーション
Linku and Materialsから1箇所をピン止め
ベイク
よしよし
うまく行ったぞ!
が、しかし
これをスカルプトに焼くには。。。。。
テクスを作るには?????
うまく出来なくって悩むことしばらく
そうだ、Planeからじゃなくって
ADD→MESH→Sculpt meshここからはじめればいいんだ!!!
やっとのことで、今日はこれ↓が出来ました。

商品が作れるのはいつのことでしょうね^^